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yabo亚搏网页版-三星与微软洽谈:想让主机游戏支持超宽屏分辨率
2021-02-15 [58447]
本文摘要:三星正试图与微软合作,以便在Xbox控制台上建立超宽屏幕对抗。为了将游戏显示器客户群从PC游戏市场扩大到主机市场,有报道称三星正在与微软Xbox主机团队接触,反对在主机上增加超宽屏幕比例。很多跨平台游戏都获得了PC版的超宽屏幕分辨率,并且应用广泛。

超宽

三星正试图与微软合作,以便在Xbox控制台上建立超宽屏幕对抗。为了将游戏显示器客户群从PC游戏市场扩大到主机市场,有报道称三星正在与微软Xbox主机团队接触,反对在主机上增加超宽屏幕比例。如今,在PC游戏平台上,超宽屏幕比例得到了广泛的应用。

随着21:9和3233609游戏显示器的普及,分辨率也提高到了1440p和4K的水平。一屏双享,更多的用户开始承受不能这样的欲望。但是超宽屏幕显示对跨平台游戏是一种阻碍,因为目前主机并不反对超宽屏幕。

超宽

很多跨平台游戏都获得了PC版的超宽屏幕分辨率,并且应用广泛。但是Xbox One和PS4还处于1633609的阶段。当然,玩家也可以在超宽屏幕上玩,这样就看不到两边的大黑边,或者剪到无法忍受的程度。三星代表回应情况:“我们正在推广和联系。

”三星回应称,之前与微软合作过多次,应用于基层超宽屏幕游戏。但是,这个功能从来没有见过。Xbox One反对超宽屏幕可能为时已晚,但Xbox Series X将于今年推出。

游戏显示器

如果成功,我们可能会在下一代主机中看到这一在PC平台上非常流行的功能。正如我们之前所报道的,Xbox Series X更看重帧亲和力,而不是分辨率,因此它可以鼓励玩家销售高质量的游戏显示器,以赋予该主机较低的帧亲和力。这个市场中自然是三星想要带走的最重要的高地。

然而,R&D反对派仍存在一些问题。超宽屏幕分辨率在一些跨平台作品中可能是对立的。下一代主机本质上是AMD Zen 2和RDNA组成的游戏PC。

三星

不是所有的PC游戏都反对超宽屏幕分辨率,也不是所有的开发者都愿意花时间在这些受众规模不具体的功能上。无论如何,下一代主机在享受到更高的帧亲和性和更好的游戏显示对抗后,可能会改变“主机电视”这种惯用的使用模式,甚至在场景中的使用可能更类似于PC游戏体验。


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